「ネットはテキストだ」をモットーに映画、演劇、ネットやモバイル機器を語ります。


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SS「ヴァンパイア ハンター」

 カプコンのサターンソフトで最も売れた2D対戦格闘ゲーム。
申し分ない出来に思えますが、マニアによるとまだまだとか、4MRAMを使って完全版を出して欲しいとか言われているみたいです。スタジオベントスタッフの攻略本にその辺の完全再現についての記事があるので、好きな方は是非読んで見ましょう。
 このゲームはモンスターのキャラクタなので、殴る蹴るなどの自然な技とは違う感覚でちょっと苦労します。おかげでストリートファイターシリーズは大好きなのですが、このヴァンパイアシリーズは馴染めずにいます。でも、多彩なキャラクタパターンは見ていて楽しいのでいいです。

  プレイ時間:約30時間(クリア済み:1/3くらいのキャラクタで)
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# by off_kawa | 2001-01-01 01:20 | TVゲーム | Trackback(1) | Comments(0)

SS「ガーディアンヒーローズ」

 アクションゲームなどで良作を出し続けているトレジャーの作品です。
まあ、アニメ的ファイナルファイトみたいな感じで、アドベンチャー的なストーリーもついてます。入力が簡単な必殺技もありゲーム初心者でも楽しめるようになっています。が、攻略がやや力押しな感じなので、繰り返し遊ぶには飽きがきてしまいます。それでも良作であることには変わりないでしょう。
 ただあの絵もトレジャーなので、絵が嫌いといわれてしまえばそれまでなんですが。

  プレイ時間:約40時間(クリア済み)
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# by off_kawa | 2001-01-01 01:20 | TVゲーム | Trackback | Comments(0)

SS「機動戦艦ナデシコ The blank of 3years」

 アニメの設定を使ったサウンドノベル。映画とTVの空白を埋めるストーリーがとてもいいです。システムも一部のギミック以外には難はなく、シナリオの豊富さには脱帽という程の出来栄えです。前作と違って。
 ただ、あの、熱視線モードがねえ…。まあ、連射パッドをセナ足アクセルワークが如く使えば難なく解決できるので、そんなプランクトンのように些細なことで購入をためらってはいけません。でもまあ、ナデシコに興味がないと言われてしまえばそれまでかも知れません。

  プレイ時間:約50時間(クリア済み)
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# by off_kawa | 2001-01-01 01:20 | TVゲーム | Trackback(1) | Comments(0)

SS「金田一少年の事件簿 悲しみの星見島」

 週刊少年マガジンの「金田一少年の事件簿」は、いくつかの機種でゲーム化されています。しかし「主人公は犯人」という視点のゲームはこれのみで、結構出来がいいと思うのですが…。
 まあ、細かい所に色々不満を感じてしまうアドベンチャーゲームです。ハイビジョンTV対応なのかキャラクタの絵が変に縦長になっているし、操作性が洗練されていないし。なんと言ってもハマリセーブがあって、それが自覚できないことが辛いです。発想は良かったのですが、やり込む毎に残念な気持ちになってしまいます。

 ストーリーはいいので、やりごとえはあり、達成感があります。「星」「見」で避けたりしないでください。システム周りに多少難があるので、リメイクすれば日の目をみることができるかもしれません。

プレイ時間:約20時間(クリア済み)
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# by off_kawa | 2001-01-01 01:20 | TVゲーム | Trackback | Comments(0)

SS「グランディア」

 技術のゲームアーツから出たRPG。ストーリーは結構いいのですが、主人公がやたら子供なことが気になります。後半の演出も凝っていますが、長い。ラストを思わせるシーンからが長いのがとても残念。クライマックスから大団円までは一気に描いて欲しいです。

 戦闘は、イニシアチブ争いがなかなか熱いです。けれどボス戦に変化がないのは大きなマイナスです。ボス相手には、ちゃんと攻略を盛り込んで欲しかった。

プレイ時間:約60時間(クリア済み)
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# by off_kawa | 2001-01-01 01:20 | TVゲーム | Trackback | Comments(0)

SS「クロス探偵物語」

 推理ADV。絵柄でちょっと損しているかもしれませんが、やってみると世界観がとても良く作られてます。パッケージ裏のコピーも頷けます。

 でも、虱つぶしにコマンド実行では解けないようにするために用いた、カーソル入力や文字入力がこのゲームを辛いものに仕上げてます。特にカーソル入力に於いては、極悪要素が含まれてます。入力数による時間つぶしや、見た目で分からないものを調べさせることなどが。それなりにヒントは与えられているのですが、カーソル入力は、行き詰まりを感じたときに無限の選択肢を見い出してしまうものです。そうです。存在するだけで悪となりかねない要素なんです。
使うなとは言いませんが、もっと場面を限定して欲しかったです。

  プレイ時間:約30時間(コンプクリア済み)
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# by off_kawa | 2001-01-01 01:20 | TVゲーム | Trackback | Comments(0)

SS「クリスマスナイツ 冬季限定版」

 サターンのキャンペーンで本体付属にされた「ナイツ」の体験版+おまけ的なACTゲームです。しかし「ナイツ」の欠点として、そのゲーム性が伝わり難いというものがあるのですが、この体験版?でもその対策がなされていません。どちらかというと「ナイツ」を気に入った人のためのファンディスクのような感じにいます。これからサターン本体を手に入れる人に渡す物ではないように思います。
 その辺の歯がゆさが正にセガって感じで、セガが家庭用ゲーム機で天下を取る日は遠いなあ、と思わせます。まあ、今もそうなんですけれどね。任天堂のように別の路線を打ち出していく訳でもないし。

プレイ時間:約20時間(クリア済み)
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# by off_kawa | 2001-01-01 01:20 | TVゲーム | Trackback | Comments(0)

SS「ゲックス」

 いわゆる洋ゲーアクションです。でもこれが結構出来がいい。 MD「スパイダーマン」が好きな人にはそそられるものがあるでしょう。振り子アクションがないものの、壁に張り付いたり飛び移ったりする感覚が、正にそのものって感じでいいです。また、難易度が洋モノにしてはやや低めなのもお勧めできる要因です。パッケージが洋ゲーらしからぬもので、かつクソゲーな予感を感じさせますが、騙されてはなりません。
ゲックスってたぶん、イモリだよね。

プレイ時間:約5時間(未クリア)
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# by off_kawa | 2001-01-01 01:20 | TVゲーム | Trackback | Comments(0)

SS「サクラ大戦」

 ゲーム業界の三顧の礼ともいわれる再三に渡ってキャラクタデザイナーを依頼したという逸話を持つソフト。レッドカンパニー広井王子に依頼し、セガがサターンの勢力回復威信を掛けて出しました。少年誌やメディアを通じて広告もかなり出しましたが、結果は50万本前後の売り上げでした。 同時期のPSのキラーソフトが「グランツーリスモ」が200万本。同じ?ヒット作で売れる本数が4倍も違えば、ソフト会社もPSの方に流れてしまうことでしたでしょう。クスン。

 プレイ時間:15時間(クリア済み)
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# by off_kawa | 2001-01-01 01:20 | TVゲーム | Trackback(1) | Comments(0)

SS「新・忍伝」

 MD「スーパー忍」の続編とも言うべきアクションゲームです。でも、なあんとなくマーク3/マスターシステムの「SHINOBI」の続編、と言いたくなるのは何故でしょうか。ムービーが特撮ヒーローっぽくっていいです。チープさも含めて。
 アクションも無難に仕上がっています。取り柄が無いと言えばそうなんですが。でも、このゲームがいわゆるクソゲー呼ばわりできることは、ファミコン時代に比べてゲームって進化しているんだ、なんて感慨にふけってしまいます。ゲームの分母がそれだけ多くなったということでしょうか。決して悪いゲームではないと思いますよ。

  プレイ時間:約1時間(未クリア)
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# by off_kawa | 2001-01-01 01:20 | TVゲーム | Trackback | Comments(0)

SS「せがた三四郎 真剣遊戯」

 セガのCMキャラクタを利用したミニゲーム集。コンセプトは分かるのですが、せっかく育てたキャラクタの扱いがこんなものかと、もの悲しさを感じてしまいます。
 ゲーム自体はお遊び的な感じです。FF7のミニゲームと比較するのは愚かというものでしょう。ゲームよりもムービーやメッセージ音声に価値がある、と思って頑張りましょうね。言霊はゲームをクリアしなくても聞けますので。

  プレイ時間:約5時間(一部クリア済み)


●栄光のせがた三四郎CM集
ロボット敷島 (-公- ;) B2/P.I.L :「今更だが、せがた三四郎を振り返ってみる」
http://red.ap.teacup.com/b2pil/107.html
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# by off_kawa | 2001-01-01 01:20 | TVゲーム | Trackback | Comments(0)

SS「センチメンタル・グラフティ」

 ゲームそのものよりも、イベントなどによって前評判が高まった故にクソゲーと評価された恋愛シミュレーションゲーム。グラフィックなど丁寧に作られていますが、肝心のゲーム自体はゲーム性が低いです。それに各女性のキャラが弱い。ときめものように、髪の毛の色から明確な煮詰めた濃ゆいキャラクタ設定にして欲しいです。だってゲームですから。それゆえに色物を一身に背負ったキャラクタ、永倉えみるは不幸ではないでしょうか。「りゅん」とか言っているだけで、批判ネタにされたましたし。
 でも、クソゲーで片づけるには惜しいソフトです。視点を変えてみれば、ゲームというよりは観光ガイドであると言えなくもないです。そう考えると評価がちょっと変わってきます。でも各都市の市外のエリアに「せつなさ炸裂」しないと行くことができないのが残念です。
 なんか次の作品を作っているらしいので、今度は観光ガイドのことも考えて作ると付加価値が高まるのではないでしょうか。

  プレイ時間:約40時間(クリア済)
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# by off_kawa | 2001-01-01 01:20 | TVゲーム | Trackback | Comments(0)

SS「疾風魔法大作戦」

 彩京のシューティングゲーム。レースゲームの要素を取り入れたゲームです。
 レースの順位を上げようとすると、前方をキープせねばならずシューティングとして難しくなります。そこそこの出来なんですが、これと言って見せてくれるところに欠ける気がします。まあ、オーソドックスなものとして及第点を挙げてもいいとは思いますが。

  プレイ時間:約20時間(クリア済み)
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# by off_kawa | 2001-01-01 01:20 | TVゲーム | Trackback | Comments(0)

SS「シミュレーションRPGツクール」

 RPGを作るソフトです。ファイナルルファンタジーの戦闘シーン形式の、ファイヤーエムブレムのようなゲームしか作れませんが、シナリオやイベントを伝える機能が意外に充実していると思いました。
 これを埋もれさせることは、なんだか勿体ない気がしますが、セーブデータのデータサイズが1900ブロックあまり、しかもサターンはデータをPCに落とせない(PSと違い、そういうツールも出回っていない)こともあって、作成したものを発表する場がなく、制作意欲が沸きにくいので残念です。

  プレイ時間:約2時間
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# by off_kawa | 2001-01-01 01:20 | TVゲーム | Trackback | Comments(0)

メガドライブ「アドバンスド大戦略 ドイツ電撃作戦」  大戦略シリーズの傑作:でも、思考時間が長い

 第2次世界大戦のドイツの戦略をテーマにした大戦略で、時代が進むにつれ、兵器の開発が進み進化していきます。
 (他の戦略シミュレーションも含めて!?)大戦略中、最高とも言われるものです。今となっては演出面が弱いかも知れませんが、それが逆に過剰でなく、適度な時間で済むからかも知れません…。発売当初、ヒトラーの画像が出ることも問題扱いされて、次ロットからはその画像が出なくなりました。

 ただ、終わらせるのには膨大な時間が必要でしょう。メガドライブの計算処理の遅さもあいまって。
 アドヴァンスド大戦略シリーズはその後、PC版やセガサターン版、ドリームキャスト版が出ていますが、その中でも本作品の評価は高いようです。

プレイ時間:約80時間(未クリア)
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# by off_kawa | 2001-01-01 01:10 | TVゲーム | Trackback(2) | Comments(0)

メガドライブ「ファットマン」  早すぎた異種対戦格闘ゲーム

 昔、イーアルカンフーという格闘ゲームがありました。これをプレイしたとき、この個性ある異なったキャラクタで対戦できたら面白いだろうな、と思いました。

 その夢をかなえてくれたのが、この「ファットマン」というソフトでした。洋物のゲームでしたが、その各キャラクタの個性、世界観とも申し分のないソフトでした。ファットマンというのは、主人公でなく、この格闘技大会の主催者であるマンデューサー・オブ・ファットという男のことです。

 ただ肝心の格闘のゲーム性が問題で、各技の重みが全然考えられていないレベルです。アイテム(魔法のようなもの)を買って攻撃に変化が付けられると言っても、「こんなことができる!」のレベルで、バランスまで作り込まれていないものでした。

 でも、ストリータファイター2が存在する以前に、このゲームが存在したというポイントは大きいです。

 参考までに海外のファットマン特集サイトが存在します。

  プレイ時間:約50時間(クリア済)


→トラックバック
北の竜骨:メガドライブの思い出
亀大王的フェイタリティ:メガドラ強化中~。
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# by off_kawa | 2001-01-01 01:10 | TVゲーム | Trackback | Comments(0)

MD「スーパー大戦略」

 発売された当時、大戦略の中でも演算が早く、なかなかの出来映えでした。基本的に、PC版の移植ですが、オリジナル面と、隠し兵器ユニットがありました。メガドライブらしく、アフターバーナー(F14XX)、とサンダーブレードです。

  プレイ時間:約20時間(未クリア)
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# by off_kawa | 2001-01-01 01:10 | TVゲーム | Trackback | Comments(0)

MD「エアダイバー」

 「発進までの数秒間の間に必ずコクピットにいる気分になれる。」
 そんなキャッチコピーで発売された、アフターバーナーみたいな戦闘機シューティング。ただコクピットがでかすぎて視野を狭めているのが、どう見てもマイナスです。それと各面にボスキャラがいるのですが、攻略法うんぬんでなく基本的に堅いだけです。
 意欲は分かるのですが、いまいち面白さに繋がっていないところが、残念なところです。

  プレイ時間:約10時間(未クリア)
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# by off_kawa | 2001-01-01 01:10 | TVゲーム | Trackback | Comments(0)

MD「エクスランザ」

 合体ロボシューティング。水平走査線の位置を検出し色パレットを変更することにより、本来の64色の倍の色を同時表示することを可能にしたゲーム。ただその効果は思ったよりも感じられず、ゲーム性自体もちょっと癖のあることから、あまりブレイクしませんでした。
個人的にも、「悪くはないが、ちょっと褒めきれない感じ」だったような。

  プレイ時間:約20時間(クリア済み)
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# by off_kawa | 2001-01-01 01:10 | Trackback | Comments(0)

MD「 XDR 」  可もなく不可もなく?なシューティング

 発売後、早くから値段の落ちたソフトです。なんとなく出たSHTゲームという感じです。効果音が、セガが用意したサンプル音で構成されているようで、工夫が足りない感じがします。あのポンポンという発射音がなんとも。

 これと言って特徴のないところがこのゲームの特徴だと思ったんですが、ゲームのバランスの方もそんな感じです。むしろやさしいくらい。クリアできました。

  プレイ時間:約10時間(クリア済み)


→トラックバック
電気仕掛けの夢でも見てみたい:面白さの要素
nina の気になる物事を書き連ねるblog。:懐かしい年への手紙。
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# by off_kawa | 2001-01-01 01:10 | TVゲーム | Trackback | Comments(0)

メガドライブ「ガントレット」  多人数プレイの傑作ゲーム

 テンゲンから出た、4人同時プレイ可能なアーケード移植のアクションゲームです。
クエストモードがついたりと、かなり出来がいいです。

 元のゲームがどんどん体力が減っていく中でのサバイバルなゲームだっただけに、クエストモードの存在は大きいです。エンディングも感慨深いものがありますので、ぜひ到達してみるべきでしょう。

  「ガントレット」/テンゲン
  プレイ時間:約30時間(クリア済み)
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# by off_kawa | 2001-01-01 01:10 | TVゲーム | Trackback | Comments(0)

MD「ゲイングランド」

 それぞれ特徴を持った小さめのキャラクタを選んで、敵を全滅させるか、味方を全員脱出させることで面をクリアする、「戦場の狼」から独自に発展させたようなアクションゲーム。独特なセガのセンスが光る一品となってます。ややキャラが小さく感じられることと、アーケードに比べて難易度が下がったことを除けば満足のいく代物です。あの敵全滅のできない面のバグも修正されているし。とにかく個人的にとても気に入っているゲームなのです。

  プレイ時間:約30時間(クリア済み)
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# by off_kawa | 2001-01-01 01:10 | TVゲーム | Trackback | Comments(0)

MD「サンダーストーム(CD) 」

 昔、アーケードであったLD映像に合わせてタイミング操作をするゲームです。ただ、MDの映像表現力やCDの容量のためか、アーケードを知っている人のための回顧用のゲームとなっている感じがあります。まあシステムの都合上、タイミング暗記のゲームとなっているところは仕方がないでしょう。LDゲームの中では、なかなかの出来でしょう。

  プレイ時間:約20時間(未クリア)
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# by off_kawa | 2001-01-01 01:10 | TVゲーム | Trackback | Comments(0)

MD「サンダープロレスリング烈伝」

 PCエンジンで評判のソフトがついに移植される、ということで期待したのですが、作り手が少し遊びを入れてみたかったらしく、いろいろなところが違ったりアレンジされてます。特にレスラーを、元ネタがわからなくなるくらいにアレンジしてます。でもそれらのほとんどが、悪い方向に行っています。唯一良かったのは、ダウンしている相手にランニングしてエルボーが放てるところでしょうか。
 メガドライブ不遇時代を感じられるソフトでした。

  プレイ時間:約5時間(未クリア)
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# by off_kawa | 2001-01-01 01:10 | TVゲーム | Trackback | Comments(0)

MD「四天明王」  音楽CDまで出ていたファミコン的アクション

f0052082_0434391.jpg ファミコンライクのACT。ファミコンのゲームと思えば、多少豪華な気がするのですが、その次の世代のゲーム機の作品と思うとちょっとつらいです。まあ、ファミコンのクソゲーと比較すれば、多少見るところはあるのですが。

 この時代は下手な新人アイドルよりはゲームのCDの方が売れるという風潮があったらしく、四天明王の音楽CDが売っていたことには、びっくりしました。売り上げが新人アイドルのCDより高かったかどうかは定かではないですが、売れないアイドルがどの程度のものかを考えると、あながち間違いではなかったのかも知れません。

  プレイ時間:約15時間(クリア済み)
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# by off_kawa | 2001-01-01 01:10 | TVゲーム | Trackback | Comments(0)

MD「重装騎兵レイノス」

 ガンダムやボトムズなどを意識したロボットアクションゲームです。ストーリー展開にガンダムなどのサンライズ物の匂いがプンプンして良いです。特に大気圏に突入するシーンなんて…ね。

 ゲーム自体も出来がいいですが、何分キャラが細かかったり、難しかったりします。でも当時は熱くさせてくれるゲームでした。
 続編としてスーパーファミコンヴァルケンが出たり、サターンでレイノス2が出ています。ヴァルケンは盾でガードするアクションとかいい味が出てますが、レイノス2は難しさを中心に移植してしまった感があり、手を出しにくくなった感じになってます。

 古き良き時代を思い起こさせる1品です。


 プレイ時間:約40時間(未クリア)

→トラックバック
thor's hammer:『重装騎兵レイノス』
レトロゲームが好き、とミーコは言った。:重装機兵レイノス2(SS)
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# by off_kawa | 2001-01-01 01:10 | TVゲーム | Trackback | Comments(0)

MD「ソードオブソダン」  操作性は極悪だが、悪いなりにはバランスが取れている

 海外で残虐描写のあるゲームとして話題になったソフト「ソードオブソダン」が日本でも発売になったということで、値段が下がってから手に入れました。

 グラフィックもアレなんですが、操作性が凄い…。任天堂と違い、そのまんま出してしまうセガにある意味、男侠を感じてしまいました。まあ、それが任天堂と差をつけられる所以だと思っていましたが。

 ラストボスまで行ったのですが、そこまででした。

  プレイ時間:約20時間(未クリア)


→トラックバック
ねじれ帝国 in blog:ソード オブ ソダンのお話
MC68000 Maniacs!:メガドライブ伝説「ソード・オブ・ソダン」
→C↓C←C↑C:ソードオブソダン

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# by off_kawa | 2001-01-01 01:10 | TVゲーム | Trackback(1) | Comments(0)

メガCD「惑星ウッドストック ファンキーホラーバンド」  伝説の音楽RPG

 メガCD第1段ソフトで、セガの苦手なRPG。そしてトラウマソフト。

 この「惑星ウッドストック ファンキーホラーバンド」は音楽がとてもいいです…。

 海外のキャラクタを日本でメディアミックスでブレイクさせるべくの作品かと思ったら、どうもアメリカにもなかったようです。このキャラクタ。

 「企画は間違っていなかった」ことを証明すべくウッドストック完全版を 作ろうかと私は考えてます。
でも、アイデアを思いつくのはできても、それを 具現化するには膨大な労力が必要なため、実現させるかどうかは…。

プレイ時間:約10時間(クリア済)


→トラックバック
kabu&pasokon&game:ファンキーホラーバンド
北の竜骨 生温かい日常2.0:ファンタステップがわりと面白い(今更)
郷愁通信・旧版:データバックアップにはMOが最適(『惑星ウッドストック』と『宇宙船サジタリウス』の想い出)
ssニッキ:メガCD「惑星ウッドストック」、発掘
samuraiの気になる映画:エクスプロラーズ


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えっ!! 映画「エクスプローラーズ」のパクリなの?
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# by off_kawa | 2001-01-01 01:10 | TVゲーム | Trackback | Comments(0)

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