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3DS:ゼルダの伝説 時のオカリナ01(積み滅ぼしPJ)

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令和積み滅ぼしプロジェクトとして、ゼルダの伝説 時のオカリナを再開しました。
実に4年ぶりになります。

ジャブジャブ様のお腹の中で詰まってました。

昔、64を借りてやったときは、水の神殿まで行きました。
3Dを活かしたギミックの選択肢の多さに挫折した覚えがあります。

最初から、ネットの攻略記事を見て、挑戦します。

何度か挑戦して、ある操作方法を忘れていたことに気づきました。
L注目(Z注目)です。
これを知らなかったので、なかなかクリアできずにいました。

やっと進むことができました。

それから進めていき、ゴロンの剣をもって、森の神殿(大人)に入るところまで行きました。

しかし、何度も同じことを繰り返すのは社会人ゲーマーにはきついです。

ネットの攻略記事も文字のみで簡略化されており、読んだだけではわからないことが多いです。
時のオカリナというゲームの作りとして、何かある部分は、ビジュアル的になんらかの表現をしてあることが多いです。
だからといって、プレイヤーがそのギミックに気づくかどうかはまた別問題です。

ゲルトの谷の大工救出はしんどかったです。

できれば、時のオカリナが終わったら、ムジュラの仮面もやっておきたいなと思ったのですが、難しいという噂なのでゴールを考えたら避けたほうがいいのかなと思います。

クリアをめざして、がんばろ。

by off_kawa | 2019-07-07 22:27 | TVゲーム

「ネットはテキストだ」をモットーにネットやゲーム、モバイル機器を語ります。


by off_kawa
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