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TVゲーム

NS「ゼルダの伝説 BotW」 その2

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「ゼルダの伝説 ブレス・オブ・ザ・ワイルド(BotW)」の記事その2です。

やってみて思うのが、各動作に違和感がないことです。
地味に進化しています。

考えてみれば「ゼルダの伝説 時のオカリナ」から約20年。
配管工マリオブラザーズから時のオカリナまでの時間よりも、長いです。
ゲームの進化の熱かった80年代後半から90年代にかけてのスピードを考えれば、もっと進化してもいいのではという気もしないではないですが、そこは宇宙進出競争みたいなものでしょう。

さて、このBotWにも慣れてきました。
フィールドでの活動が厳しいもののランダムの要素があるので、何度かやり直すことでやり過ごすことができることが多いです。
食料が枯渇するのではと思うことも多いですが、何とかやりくりできています。

雷の弓矢を20本集める時には、特にそう思いました。

そうこうしているうちに、ゾーラの里まで来ました。
どうやら、神獣をなんとかしてくれという話らしいです。

今度は逃げられない戦いです。

まずは、神獣の赤い部分を弓矢で攻撃します。
そのために、飛ばしてくる氷のキューブやスパイクボールをなんとかしなければなりません。
うまいこと氷柱をぶつけてやり過ごし、滝登りからパラセールからの弓矢撃ちを行います。

何度かやって、クリアし中に侵入することができました。

でも、これって挫折する人出てくるよね。



by off_kawa | 2020-04-19 22:20 | TVゲーム

「ネットはテキストだ」をモットーにネットやゲーム、モバイル機器を語ります。


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